La próxima gran actualización de V-Ray para Blender ya está aquí, con flujos de trabajo más rápidos, mayor compatibilidad y nuevas y potentes herramientas que facilitan más que nunca la creación de renderizados fotorrealistas de alta gama. Desde pelaje espectacular hasta creación de materiales con IA, renderizado más rápido y mayor compatibilidad con Blender, esta actualización presenta formas más inteligentes y flexibles de convertir ideas en imágenes de alta calidad.
Novedades de V-Ray para Blender, actualización 2
- Compatibilidad con macOS: Ahora puedes usar V-Ray para Blender en macOS, lo que abre la puerta al renderizado estándar de la industria para aún más artistas.
- Potenciador de IA (beta): Refina texturas, vegetación y personajes con controles avanzados, manteniendo la consistencia visual con solo unos clics.
- Generador de materiales de IA (beta): Convierte fotos al instante en materiales PBR con todos los mapas necesarios.
- Escalador de IA (beta): Aumenta la resolución al doble o cuádruple hasta 16K, conservando la nitidez de los detalles y ahorrando horas de renderizado.
- V-Ray Fur: Configuración rápida para obtener pelaje, césped y alfombras realistas con tiempos de renderizado más cortos y control total sobre la longitud, la dirección y el grosor.
- Renderizado distribuido: Renderiza en múltiples máquinas para gestionar proyectos de cualquier tamaño o plazo con facilidad.
- Compatibilidad con Blender 5.0: Compatibilidad total con la última versión de Blender. Compatibilidad con anulación de material de Cycles: aplique un solo material a todos los objetos de la escena para facilitar el análisis de iluminación, la arcilla o las representaciones de estructura alámbrica.

Da vida a personajes y detalles con V-Ray Fur
V-Ray para Blender, actualización 2, presenta el flujo de trabajo V-Ray Fur, diseñado para una configuración rápida y un renderizado optimizado. V-Ray Fur ofrece una forma simplificada de crear fibras realistas.
Ahora puedes:
- Crear pelaje, hierba y alfombras realistas con una configuración mínima.
- Añadir variación natural a las hebras para un efecto de acicalamiento más realista.
- Renderizar fibras con sombreado, suavidad y realismo mejorados.
- Controlar la longitud, la reducción y la densidad con herramientas intuitivas.

Gestionar proyectos más grandes con mayor eficiencia
Con la incorporación del renderizado distribuido, los artistas de Blender ahora pueden aprovechar múltiples equipos para acelerar su trabajo en escenas grandes y complejas. Ya sea que trabajen en interiores con gran detalle, entornos extensos o secuencias de animación largas, distribuir las tareas de renderizado entre varios equipos reduce drásticamente los tiempos de espera y aumenta la productividad. Los estudios también obtienen una mayor escalabilidad, lo que permite a los equipos trabajar de forma más eficiente con hardware de diferentes tamaños y capacidades.

Herramientas de IA más inteligentes para una creación más rápida
Esta actualización pone la tecnología de IA de Chaos directamente en manos de los artistas de Blender, liberándote del tedioso trabajo y permitiendo que tu visión creativa brille.
- Generador de materiales de IA: Sube una foto real y genera al instante un material PBR listo para renderizar con mapas de difusión, rugosidad y normales incluidos.
- El Potenciador de IA te permite refinar automáticamente elementos secundarios como vegetación, accesorios y terreno, o ajustar rasgos físicos y vestimenta específicos de los recursos humanos.
- El Escalador de IA te permite aumentar la resolución de tus renders al doble o al cuádruple, manteniendo la claridad, el detalle y el realismo. Esto ayuda a reducir los tiempos de renderizado para las vistas previas o las pruebas de resolución media, a la vez que te permite mejorar instantáneamente la calidad de la presentación.
Flujos de trabajo optimizados y mayor compatibilidad con Blender
Con esta versión, obtendrás la última tecnología de Chaos desde su lanzamiento y te mantendrás al día en Blender. Puedes renderizar con V-Ray en Blender 5.0 y usar la función Material Override de Cycles para aplicar un único material a todos los objetos de la escena, lo que facilita el análisis de iluminación, la creación de arcilla personalizada y los renderizadores de wireframe.
Estas novedades optimizan tus flujos de trabajo, te ayudan a gestionar escenas complejas con menos esfuerzo y te garantizan tener siempre las herramientas más nuevas a tu alcance.
¿Listo para lo que viene?
V-Ray para Blender continúa evolucionando rápidamente, incorporando las funciones más avanzadas de Chaos directamente a la plataforma de creación 3D más accesible del mundo. Ya sea que visualices arquitectura, diseñes productos o crees entornos y personajes cinematográficos, esta versión te brinda las herramientas para producir trabajos de alta gama con mayor velocidad y menos fricción.
Preguntas frecuentes
¿Cómo activo o configuro el renderizado distribuido en V-Ray para Blender por primera vez?
Para configurar el renderizado distribuido, instala V-Ray para Blender en todas las máquinas que participarán en el renderizado (el cliente de renderizado, los servidores de renderizado y, opcionalmente, un despachador). Asegúrate de que los servidores de renderizado tengan acceso a una licencia de nodo de renderizado de V-Ray y, a continuación, inicia la aplicación del servidor de renderizado de V-Ray en cada uno de ellos. En el cliente de renderizado, abre Blender, ve a Propiedades de renderizado → pestaña Sistema y activa Renderizado distribuido. Desde allí, puedes añadir o gestionar servidores de renderizado en la ventana Preferencias. Una vez configurados, tus renderizados se distribuirán automáticamente entre las máquinas seleccionadas.
¿Qué licencias necesito para ejecutar el renderizado distribuido?
Si solo tienes una licencia de Blender y tienes una pequeña granja de renderizado propia, necesitarás una licencia de nodo de renderizado adicional por cada máquina adicional que quieras usar para el renderizado. Para configuraciones más grandes, normalmente con diez o más máquinas, los paquetes de nodo de renderizado son la opción más rentable.
Como alternativa, puedes renderizar a través de uno de nuestros socios certificados de granjas de renderizado o utilizar Chaos Cloud, nuestro servicio de renderizado en la nube. ¿Qué versiones de Blender son compatibles con V-Ray?
V-Ray para Blender actualmente es compatible con Blender 5.0, Blender 4.5 LTS y Blender 4.2 LTS. Nuestro objetivo es mantener siempre la compatibilidad con las dos últimas versiones y al menos una versión LTS.
¿Cuándo elegirías V-Ray Fur en lugar del sistema nativo de Blender Hair?
V-Ray Fur es ideal cuando necesitas una solución rápida y eficiente para crear superficies de pelo no dinámico. Funciona mejor con objetos como alfombras, tapetes, césped y otros pelos estáticos o ligeramente estilizados donde la configuración rápida y la velocidad de renderizado son prioritarias. Para cualquier situación en la que se necesite animar el pelo, el sistema nativo de Blender Hair es la mejor opción. Proporciona las herramientas necesarias para animar hebras y lograr un comportamiento más complejo y dinámico.
¿Cuál es la resolución máxima de salida de una imagen mejorada o escalada con IA?
AI Enhancer puede generar una salida de hasta 4K, mientras que AI Upscaler puede generar una salida de hasta 16K si la imagen de entrada es al menos 4K.
¿Puedo usar las herramientas con IA para animaciones?
Generación de materiales con IA: Sí, los materiales generados se pueden usar en proyectos animados.
AI Enhancer y AI Upscaler: Estas herramientas pueden mejorar o escalar las texturas utilizadas en animaciones, pero solo operan en fotogramas individuales y no pueden procesar secuencias de animación completas.
¿V-Ray para Blender es compatible con macOS?
Sí, V-Ray 7, actualización 2, introduce compatibilidad con macOS. Puedes consultar todos los requisitos del sistema aquí.