V-Ray 7 para Cinema 4D

V-Ray 7: transforma tu forma de crear

Cree entornos 3D más rápido que nunca con funciones innovadoras, colaboración en la nube sin inconvenientes y sombreado preciso. Explore recorridos virtuales inmersivos directamente en la interfaz de V-Ray, sin necesidad de aplicaciones de terceros. Ilumine sus escenas con nuevas herramientas de iluminación y experimente una renderización de GPU mejorada, todo mientras accede a una biblioteca de recursos de Cosmos ampliada.

La innovación impulsa la visualización.

Compatibilidad con salpicaduras gaussianas


Integre fácilmente edificios en entornos naturales o cree y renderice entornos 3D complejos con reflejos y refracciones precisos gracias a la compatibilidad adicional con las revolucionarias salpicaduras gaussianas. Enriquezca sus escenas con salpicaduras de objetos o entornos del mundo real sumamente detalladas y que hacen un uso eficiente de la memoria, lo que ofrece detalles asombrosos sin agotar los recursos del sistema.

Colaboración en la nube


Simplifique las revisiones de los clientes y acelere las aprobaciones con las nuevas herramientas de colaboración en Chaos Cloud. Cargue imágenes directamente desde el VFB, compártalas con los clientes y recopile comentarios sin problemas mediante marcado y comentarios. Cree proyectos ilimitados, administre permisos de uso compartido con facilidad y deje que Cloud se encargue del control de versiones de las imágenes en todo su flujo de trabajo, lo que facilita la entrega final a los clientes.

Recorridos virtuales

Cree recorridos virtuales panorámicos envolventes y realice presentaciones de alto nivel con Chaos Cloud, sin necesidad de herramientas de terceros. Configurar un recorrido virtual es rápido y fácil, lo que permite a los clientes explorar la escena o incluso insertar el recorrido en sus sitios web. Personalice sus recorridos agregando planos de planta, personalizando puntos de acceso y transiciones, y agregando detalles contextuales y elementos de diseño.

Compatibilidad con OpenPBR


Logre un sombreado uniforme en todas las aplicaciones con el nuevo estándar OpenPBR. V-Ray Material ahora incluye un modo OpenPBR, que le permite importar y usar materiales creados con el estándar OpenPBR sin problemas en V-Ray. Esta función mejora la eficiencia de la producción al reducir la necesidad de realizar ajustes manuales al cambiar entre renderizadores y aplicaciones compatibles.

Luminarias V-Ray

Disfrute de una renderización mucho más rápida y precisa de luminarias complejas con la compatibilidad introducida con luminarias V-Ray. Mejore instantáneamente la atmósfera de sus diseños y acelere la renderización utilizando los recursos de luminarias disponibles en nuestra biblioteca Chaos Cosmos en constante crecimiento.

V-Ray Sun & Sky aún mejor

Mejore el realismo de sus imágenes fijas y animaciones con el modelo de cielo PRG mejorado, que ahora admite el crepúsculo náutico. Renderice cielos a distintas alturas de observación, que se extiendan hasta varios kilómetros, y ajuste los niveles de turbidez para lograr una mayor precisión y control en sus escenas.

Renderizado de GPU potenciado.

Compatibilidad con Caustics y el elemento de renderizado Caustics

V-Ray GPU ahora es compatible con Caustics, lo que ofrece reflexiones y refracciones realistas tanto en producción como en renderizado interactivo. Gracias a un nuevo solucionador de Caustics basado en Photon Mapping y optimizado para hardware de GPU, logra resultados significativamente más rápidos en comparación con el renderizado de CPU. Además, el nuevo elemento de renderizado Caustics proporciona un control avanzado para realizar ajustes finos en posproducción.

Tiempo más rápido hasta el primer píxel


Disfruta de una representación interactiva y final aún mejor con un tiempo más rápido hasta el primer píxel, gracias a las optimizaciones en la representación de escenas dispersas y con muchas texturas. La carga de datos de escenas a la GPU y la compilación de geometría también están optimizadas para la velocidad.

Texturas fuera del núcleo


La representación de escenas con muchas texturas ahora es mucho más eficiente en términos de memoria. El uso de la memoria del sistema para las texturas reduce significativamente el uso de la memoria de la GPU con poco impacto en el rendimiento. Esta es una nueva implementación de texturas fuera del núcleo. Agregue detalles increíbles a sus escenas sin sacrificar la calidad del sombreado.

Hasta 3 veces más rápido en MacBooks


La nueva compatibilidad con Metal triplica el rendimiento de renderizado cuando se utilizan tanto la GPU como la CPU de los procesadores Apple M4, mientras que duplica el rendimiento en los procesadores M3.

Compatibilidad con variantes de activos de Cosmos

Explora la biblioteca de Chaos Cosmos y encuentra la variación de activos perfecta para tu escena. Muchos activos de vegetación 3D ahora ofrecen opciones estacionales, como hojas de verano u otoño. Pronto habrá más variaciones, incluidas etapas de crecimiento y tipos de activos adicionales, como personas.

Exportación más rápida de escenas con gran dispersión

Ahorre tiempo con exportaciones más rápidas de escenas con gran dispersión al enviarlas a Chaos Cloud o granjas de renderizado de V-Ray. Solo las configuraciones de dispersión se exportan al nuevo complemento independiente de dispersión de V-Ray, lo que reduce el tamaño de .vrscene y acelera la exportación.

Recorte de bordes

Recorte los bordes y tenga un mejor control sobre las áreas dispersas. Ahora, los elementos dispersos encajan perfectamente dentro de las líneas de límite establecidas, lo que facilita la tarea de rellenar cualquier área definida con precisión.

Regiones de renderizado con formas personalizadas

Perfecciona y renderiza partes específicas de tu escena definiendo regiones con formas personalizadas en el VFB sin tener que volver a renderizarlas innecesariamente. Crea múltiples regiones con cualquier forma y concéntrate con precisión en las áreas que quieras ajustar.

Capa de viñeta

Aplica fácilmente el efecto de viñeta de cámara en tus renders con la nueva capa de viñeta altamente flexible en el VFB. Personaliza su forma y aplícala a cualquier elemento de tu render para obtener resultados precisos y personalizados.

Ajustes preestablecidos de corrección de color

Explora rápidamente diferentes estilos para tus renders con los nuevos ajustes preestablecidos de corrección de color en el VFB. Una vez que hayas elegido el estilo o el estado de ánimo que buscas, puedes personalizar fácilmente el ajuste preestablecido seleccionado para que coincida perfectamente con tu visión creativa.

Y más.

Eliminación de luciérnagas


El nuevo algoritmo detecta y elimina automáticamente los píxeles demasiado brillantes, conocidos como luciérnagas, durante la renderización. Funciona a la perfección para reducir el tiempo necesario para producir imágenes finales y solo se necesita un solo clic. Además, mejora la velocidad general de renderización.